2026-11-05 - 2026-11-12
Overview
17 Issues closed from 2 users
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#69 LEs Bluep print ne sont visible que si on les a dans l'inventaire du personnage choisi; il reste invisible si il sont dans un hangar de corporation sachant que le personnage y a accés. De plus il ne sont pas global pour l'ensemble des persos.
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#67 Lors de la création et l'ajout de compte quand il y a un grand nombre de personnages la fenetre prend plus de la moitier de la colonne. Il faudrai pouvoir la reduire pour qu'elle n'affiche que le nom
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#49 Piloter le suivi de production depuis les jobs lancés dans le jeu
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#50 Bug : projets restés à l'état Blueprint alors que le Blueprint est choisi
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#51 Resumé de l'état du cache ESI
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#56 Il faudrait pouvoir faire un export pour faire un achat multi buy dans eve, un seul copier coller qui achete la totalité de la liste de course
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#62 Liens vers les stack
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#55 dans les ordres de vente, quand le nombre d'items moins cher que les miens sont inférieur a 2 jours de vente, la couleur devrait etre vert
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#57 Le suivi des production devrait etre géré depuis le jeu une fois lancé.
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#16 Mobile : le personnage sélectionné n'est pas conservé au retour sur la page
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#17 Conserver l'onglet actif après un rafraîchissement de la page
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#34 Prise en compte des ordres de ventes/achats dans les station joueurs
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#35 Bouton copier dans la liste de course
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#36 Icone des skins dans les Ordres de vente
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#39 quand on assigne les stack, il faut un bouton pour "tout butin" ou "tout marché" qui valide tout d'un coup
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#37 Ajouter de la pagination dans l'explorateur de Blueprint
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#38 quand je fais un sous projet et que je choisi un blueprint, le projet ne passe pas automatiquement en etat composant mais reste en blueprint
16 Issues created by 1 user
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#38 quand je fais un sous projet et que je choisi un blueprint, le projet ne passe pas automatiquement en etat composant mais reste en blueprint
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#39 quand on assigne les stack, il faut un bouton pour "tout butin" ou "tout marché" qui valide tout d'un coup
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#41 Un projet de production terminé ne devrait plus pouvoir avoir aucune modification, ses lots devraient etre figés
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#49 Piloter le suivi de production depuis les jobs lancés dans le jeu
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#50 Bug : projets restés à l'état Blueprint alors que le Blueprint est choisi
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#51 Resumé de l'état du cache ESI
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#55 dans les ordres de vente, quand le nombre d'items moins cher que les miens sont inférieur a 2 jours de vente, la couleur devrait etre vert
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#56 Il faudrait pouvoir faire un export pour faire un achat multi buy dans eve, un seul copier coller qui achete la totalité de la liste de course
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#57 Le suivi des production devrait etre géré depuis le jeu une fois lancé.
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#58 Recupération des transactions pour la qualification des elements
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#59 Stocks : container dédié ERPBlueprints pour les blueprints
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#60 Étude de faisabilité : outil de suivi des revenus PvE (ratting)
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#61 Étude de faisabilité : outil de gestion de la PI (planetary industry)
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#62 Liens vers les stack
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#67 Lors de la création et l'ajout de compte quand il y a un grand nombre de personnages la fenetre prend plus de la moitier de la colonne. Il faudrai pouvoir la reduire pour qu'elle n'affiche que le nom
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#69 LEs Bluep print ne sont visible que si on les a dans l'inventaire du personnage choisi; il reste invisible si il sont dans un hangar de corporation sachant que le personnage y a accés. De plus il ne sont pas global pour l'ensemble des persos.
1 Unresolved Conversation
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#11
Affichage inacceptable des ordres d'achat sur mobile en mode portrait