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Piloter le suivi de production depuis les jobs lancés dans le jeu #49

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opened 2026-11-10 08:05:09 +00:00 by mcmuzzle · 0 comments
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Contexte

Aujourd'hui, un projet de production est lancé manuellement dans l'application. Le suivi devrait plutôt être piloté côté jeu : c'est le lancement du job dans EVE qui doit déclencher le lancement du projet dans l'application.

Comportement attendu

  • Quand un job de production est lancé dans le jeu, le projet correspondant est lancé automatiquement dans l'application.
  • Si le job est lancé avant que les stacks soient alloués, l'application tente d'allouer automatiquement les stacks nécessaires.
  • Si un stack est introuvable, l'application crée un stack comme s'il avait existé dans le container ERP input.
  • L'utilisateur devra ensuite qualifier ce stack à la main, en l'assignant pour indiquer d'où venait la ressource utilisée pour la production.

Bénéfice

Permettre de suivre depuis l'application les tâches à faire sur les jobs en cours dans le jeu.

## Contexte Aujourd'hui, un projet de production est lancé manuellement dans l'application. Le suivi devrait plutôt être piloté côté jeu : c'est le lancement du job dans EVE qui doit déclencher le lancement du projet dans l'application. ## Comportement attendu - Quand un job de production est lancé dans le jeu, le projet correspondant est lancé automatiquement dans l'application. - Si le job est lancé avant que les stacks soient alloués, l'application tente d'allouer automatiquement les stacks nécessaires. - Si un stack est introuvable, l'application crée un stack comme s'il avait existé dans le container ERP input. - L'utilisateur devra ensuite qualifier ce stack à la main, en l'assignant pour indiquer d'où venait la ressource utilisée pour la production. ## Bénéfice Permettre de suivre depuis l'application les tâches à faire sur les jobs en cours dans le jeu.
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