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2026-11-05 - 2026-11-12

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22 Active Issues

16 Issues closed from 2 users

Closed #67 Lors de la création et l'ajout de compte quand il y a un grand nombre de personnages la fenetre prend plus de la moitier de la colonne. Il faudrai pouvoir la reduire pour qu'elle n'affiche que le nom 2026-11-12 21:29:26 +00:00

Closed #49 Piloter le suivi de production depuis les jobs lancés dans le jeu 2026-11-12 21:03:09 +00:00

Closed #50 Bug : projets restés à l'état Blueprint alors que le Blueprint est choisi 2026-11-12 16:36:35 +00:00

Closed #51 Resumé de l'état du cache ESI 2026-11-12 13:39:31 +00:00

Closed #56 Il faudrait pouvoir faire un export pour faire un achat multi buy dans eve, un seul copier coller qui achete la totalité de la liste de course 2026-11-12 10:21:51 +00:00

Closed #62 Liens vers les stack 2026-11-12 10:13:59 +00:00

Closed #55 dans les ordres de vente, quand le nombre d'items moins cher que les miens sont inférieur a 2 jours de vente, la couleur devrait etre vert 2026-11-12 09:42:21 +00:00

Closed #57 Le suivi des production devrait etre géré depuis le jeu une fois lancé. 2026-11-12 09:26:28 +00:00

Closed #16 Mobile : le personnage sélectionné n'est pas conservé au retour sur la page 2026-11-10 20:20:01 +00:00

Closed #17 Conserver l'onglet actif après un rafraîchissement de la page 2026-11-09 21:50:03 +00:00

Closed #34 Prise en compte des ordres de ventes/achats dans les station joueurs 2026-11-09 20:09:25 +00:00

Closed #35 Bouton copier dans la liste de course 2026-11-09 15:44:27 +00:00

Closed #36 Icone des skins dans les Ordres de vente 2026-11-09 15:33:40 +00:00

Closed #39 quand on assigne les stack, il faut un bouton pour "tout butin" ou "tout marché" qui valide tout d'un coup 2026-11-09 13:15:49 +00:00

Closed #37 Ajouter de la pagination dans l'explorateur de Blueprint 2026-11-06 16:03:10 +00:00

Closed #38 quand je fais un sous projet et que je choisi un blueprint, le projet ne passe pas automatiquement en etat composant mais reste en blueprint 2026-11-06 15:13:45 +00:00

16 Issues created by 2 users

Opened #38 quand je fais un sous projet et que je choisi un blueprint, le projet ne passe pas automatiquement en etat composant mais reste en blueprint 2026-11-06 07:56:54 +00:00

Opened #39 quand on assigne les stack, il faut un bouton pour "tout butin" ou "tout marché" qui valide tout d'un coup 2026-11-06 08:20:39 +00:00

Opened #41 Un projet de production terminé ne devrait plus pouvoir avoir aucune modification, ses lots devraient etre figés 2026-11-06 14:25:54 +00:00

Opened #49 Piloter le suivi de production depuis les jobs lancés dans le jeu 2026-11-10 08:05:09 +00:00

Opened #50 Bug : projets restés à l'état Blueprint alors que le Blueprint est choisi 2026-11-10 08:06:30 +00:00

Opened #51 Resumé de l'état du cache ESI 2026-11-10 14:38:04 +00:00

Opened #55 dans les ordres de vente, quand le nombre d'items moins cher que les miens sont inférieur a 2 jours de vente, la couleur devrait etre vert 2026-11-11 20:50:18 +00:00

Opened #56 Il faudrait pouvoir faire un export pour faire un achat multi buy dans eve, un seul copier coller qui achete la totalité de la liste de course 2026-11-11 21:38:05 +00:00

Opened #57 Le suivi des production devrait etre géré depuis le jeu une fois lancé. 2026-11-11 22:04:18 +00:00

Opened #58 Recupération des transactions pour la qualification des elements 2026-11-12 06:13:14 +00:00

Opened #59 Stocks : container dédié ERPBlueprints pour les blueprints 2026-11-12 08:09:07 +00:00

Opened #60 Étude de faisabilité : outil de suivi des revenus PvE (ratting) 2026-11-12 08:21:39 +00:00

Opened #61 Étude de faisabilité : outil de gestion de la PI (planetary industry) 2026-11-12 08:29:41 +00:00

Opened #62 Liens vers les stack 2026-11-12 09:33:25 +00:00

Opened #67 Lors de la création et l'ajout de compte quand il y a un grand nombre de personnages la fenetre prend plus de la moitier de la colonne. Il faudrai pouvoir la reduire pour qu'elle n'affiche que le nom 2026-11-12 20:48:21 +00:00

Opened #69 LEs Bluep print ne sont visible que si on les a dans l'inventaire du personnage choisi; il reste invisible si il sont dans un hangar de corporation sachant que le personnage y a accés. De plus il ne sont pas global pour l'ensemble des persos. 2026-11-12 21:02:16 +00:00

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