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2026-11-09 - 2026-11-12

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Opened #49 Piloter le suivi de production depuis les jobs lancés dans le jeu 2026-11-10 08:05:09 +00:00

Opened #50 Bug : projets restés à l'état Blueprint alors que le Blueprint est choisi 2026-11-10 08:06:30 +00:00

Opened #51 Resumé de l'état du cache ESI 2026-11-10 14:38:04 +00:00

Opened #55 dans les ordres de vente, quand le nombre d'items moins cher que les miens sont inférieur a 2 jours de vente, la couleur devrait etre vert 2026-11-11 20:50:18 +00:00

Opened #56 Il faudrait pouvoir faire un export pour faire un achat multi buy dans eve, un seul copier coller qui achete la totalité de la liste de course 2026-11-11 21:38:05 +00:00

Opened #57 Le suivi des production devrait etre géré depuis le jeu une fois lancé. 2026-11-11 22:04:18 +00:00

Opened #58 Recupération des transactions pour la qualification des elements 2026-11-12 06:13:14 +00:00

Opened #59 Stocks : container dédié ERPBlueprints pour les blueprints 2026-11-12 08:09:07 +00:00

Opened #60 Étude de faisabilité : outil de suivi des revenus PvE (ratting) 2026-11-12 08:21:39 +00:00

Opened #61 Étude de faisabilité : outil de gestion de la PI (planetary industry) 2026-11-12 08:29:41 +00:00

Opened #62 Liens vers les stack 2026-11-12 09:33:25 +00:00

Opened #67 Lors de la création et l'ajout de compte quand il y a un grand nombre de personnages la fenetre prend plus de la moitier de la colonne. Il faudrai pouvoir la reduire pour qu'elle n'affiche que le nom 2026-11-12 20:48:21 +00:00

Opened #69 LEs Bluep print ne sont visible que si on les a dans l'inventaire du personnage choisi; il reste invisible si il sont dans un hangar de corporation sachant que le personnage y a accés. De plus il ne sont pas global pour l'ensemble des persos. 2026-11-12 21:02:16 +00:00

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