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Le suivi des production devrait etre géré depuis le jeu une fois lancé. #57

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opened 2026-11-11 22:04:18 +00:00 by mcmuzzle · 0 comments
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On ne devrait plus avoir a faire valider pour lancer une production, l'app doit voir qu'un job est lancé dans le jeu et en deduire que c'est ce projet et le passer a "lancé" si tout les stack n'avaient pas été assigné, cela est fait en auto, si les stack sont pas suffisant, on va instancier des stack comme si le joueur avait ajouté des ressource avant de lancer la prod, il faudra donc qualifier ces lot avec un prix. Le projet ensuite sera automatiquement attaché a un job ESI s'il en trouve un et quand le projet attaché est terminé, le projet passe automatiquement en terminé.

On ne devrait plus avoir a faire valider pour lancer une production, l'app doit voir qu'un job est lancé dans le jeu et en deduire que c'est ce projet et le passer a "lancé" si tout les stack n'avaient pas été assigné, cela est fait en auto, si les stack sont pas suffisant, on va instancier des stack comme si le joueur avait ajouté des ressource avant de lancer la prod, il faudra donc qualifier ces lot avec un prix. Le projet ensuite sera automatiquement attaché a un job ESI s'il en trouve un et quand le projet attaché est terminé, le projet passe automatiquement en terminé.
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