temp
This commit is contained in:
31
src/LittleTown.Core/PlayerZone/PlayerZone.cs
Normal file
31
src/LittleTown.Core/PlayerZone/PlayerZone.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
using LittleTown.Core.Enums;
|
||||
|
||||
namespace LittleTown.Core;
|
||||
/// <summary> Représente les données propre à un joueur </summary>
|
||||
public class PlayerZone
|
||||
{
|
||||
/// <summary> Les ressources que possede le joueur </summary>
|
||||
public IDictionary<ResourceType, int> Ressources { get; init; } = new Dictionary<ResourceType, int>();
|
||||
|
||||
/// <summary> La liste des objectifs que le joueur possede/// </summary>
|
||||
public IReadOnlyCollection<Objective> Objectives { get; init; } = new List<Objective>();
|
||||
|
||||
/// <summary> Le marqueur de score pendant le match </summary>
|
||||
public int ScoreMarker { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary> Permet d'ajouter d'une type de ressources au stock du joueur </summary>
|
||||
/// <param name="res">le type de ressources</param>
|
||||
/// <param name="qte">la quantité non nulle non négative</param>
|
||||
public void AddRessources(ResourceType res, int qte)
|
||||
{
|
||||
ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfLessThan(1, qte);
|
||||
if (Ressources.ContainsKey(res))
|
||||
{
|
||||
Ressources[res] += qte;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Ressources.Add(res, qte);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user