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LittleTown/src/LittleTown.Core/Aggregates/MatchAggregate/BuildingInfos.cs
mcmuzzle c2b9d0b3c2
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tmp
2026-02-23 22:58:44 +01:00

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960 B
C#

namespace LittleTown.Core.Aggregates.MatchAggregate
{
/// <summary>
/// Classe indiquant l'etat d'un batiment sélectionné pour une partie.
/// Au debut d'un match, 12 batiments sont sélectionnés aléatoirement parmi les 24 batiments du jeu, et sont disponibles pour tous les joueurs.
/// Cette classe indique l'etat de ces batiments (si ils sont encore disponibles ou si ils ont été construit par un joueur) et d'autres informations utiles pour le match.
/// </summary>
public class BuildingInfos
{
/// <summary> Le building concerné /// </summary>
required public Building Building { get; init; }
/// <summary> Indique si le batiment est dans la zone a construire ou sur le terrain construit </summary>
public bool IsBuilt { get; set; }
/// <summary> Le owner du batiment, null si le batiment n'est pas encore construit </summary>
public string? Owner { get; set; }
}
}