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namespace LittleTown.Core;
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/// <summary>
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/// Représente une carte objectif dans le jeu, les objectif sont des conditions qui une fois remplie accordent des points au joueur
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/// </summary>
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public class Objective
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{
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/// <summary> la description, une clé pour la traduction </summary>
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public required string Description { get; init; }
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/// <summary> la condition de l'objectif sous forme de formule </summary>
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public string Formula { get; init; } = string.Empty;
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/// <summary> le nombre de points que procure cet objectif </summary>
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public int Points { get; init; }
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/// <summary> indique si l'objectif a deja été atteint ou non, un objectif ne peut etre atteint qu'une fois </summary>
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public bool Filled { get; init; }
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} |