using System.Text.Json.Serialization; using LittleTown.Core.Enums; namespace LittleTown.Core; /// /// Represente les infos d'une tile sur le plateau de jeu /// /// public record struct Tile { /// /// Le type de ressource présente sur cette Tile /// /// [JsonConverter(typeof(JsonStringEnumConverter))] public ResourceType ResourceType { get; init; } /// /// Position X sur le plateau de cette tile, X = 0 a gauche du plateau /// /// public int PosX { get; init; } /// /// Position Y, sur la hauteur, du plateau, le Y = 0 est en bas du plateau /// /// public int PosY { get; init; } }