using System.Text.Json.Serialization;
using LittleTown.Core.Enums;
namespace LittleTown.Core;
///
/// Represente les infos d'une tile sur le plateau de jeu
/// ///
public record struct Tile
{
///
/// Le type de ressource présente sur cette Tile
///
///
[JsonConverter(typeof(JsonStringEnumConverter))]
public ResourceType ResourceType { get; init; }
///
/// Position X sur le plateau de cette tile, X = 0 a gauche du plateau
///
///
public int PosX { get; init; }
///
/// Position Y, sur la hauteur, du plateau, le Y = 0 est en bas du plateau
///
///
public int PosY { get; init; }
}