[FEAT] mise en place des action pour passer
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@@ -0,0 +1,18 @@
namespace LittleTown.Core;
/// <summary>
/// Représente une carte objectif dans le jeu, les objectif sont des conditions qui une fois remplie accordent des points au joueur
/// </summary>
public class Objective
{
/// <summary> la description, une clé pour la traduction </summary>
public required string Description { get; init; }
/// <summary> la condition de l'objectif sous forme de formule </summary>
public string Formula { get; init; } = string.Empty;
/// <summary> le nombre de points que procure cet objectif </summary>
public int Points { get; init; }
/// <summary> indique si l'objectif a deja été atteint ou non, un objectif ne peut etre atteint qu'une fois </summary>
public bool Filled { get; init; }
}