[FEAT] mise en place des action pour passer
This commit was merged in pull request #26.
This commit is contained in:
18
src/LittleTown.Core/Aggregates/PlayerZone/Objective.cs
Normal file
18
src/LittleTown.Core/Aggregates/PlayerZone/Objective.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
namespace LittleTown.Core;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Représente une carte objectif dans le jeu, les objectif sont des conditions qui une fois remplie accordent des points au joueur
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class Objective
|
||||
{
|
||||
/// <summary> la description, une clé pour la traduction </summary>
|
||||
public required string Description { get; init; }
|
||||
/// <summary> la condition de l'objectif sous forme de formule </summary>
|
||||
public string Formula { get; init; } = string.Empty;
|
||||
|
||||
/// <summary> le nombre de points que procure cet objectif </summary>
|
||||
public int Points { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary> indique si l'objectif a deja été atteint ou non, un objectif ne peut etre atteint qu'une fois </summary>
|
||||
public bool Filled { get; init; }
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user