Creation de la solution et de la classe Match

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<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
<GenerateDocumentationFile>true</GenerateDocumentationFile>
<InvariantGlobalization>true</InvariantGlobalization>
<EnableNETAnalyzers>true</EnableNETAnalyzers>
<EnforceCodeStyleInBuild>true</EnforceCodeStyleInBuild>
<AnalysisMode>All</AnalysisMode>
</PropertyGroup>
</Project>

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namespace LittleTown.Core;
/// <summary>
/// Represente un match de LittleTown
/// </summary>
public class Match
{
private const int _minPlayerCount = 2;
private const int _maxPlayerCount = 4;
/// <summary>
/// Constructeur d'une nouvelle partie avec un nombre de joueurs données en parametres
/// </summary>
/// <param name="nbPlayer"></param>
public Match(int nbPlayer)
{
ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfLessThan(nbPlayer, _minPlayerCount);
ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfGreaterThan(nbPlayer, _maxPlayerCount);
}
}

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@@ -0,0 +1,4 @@
Projet Core
C'est ici que doit vivre tout les elements métiers. Ici, les termes utilisés sont les même termes que ceux utilisé quand on parle du métier.