namespace LittleTown.Core.Enums;

/// <summary>
/// Les types de ressources existant dans le jeu
/// </summary>
public enum ResourceType
{
    /// <summary> certaines cases n'ont aucunes ressources </summary>
    None,
    /// <summary> Pierres, présente sur le plateau, ne sont pas de la nourriture </summary>
    Rock,
    /// <summary> Bois, présente sur le plateau, n'est pas de la nourriture </summary>
    Wood,
    /// <summary> Poisson, présente sur le plateau, peut être utilisé comme nourriture </summary>
    Fish,
    ///<summary> Blé, non présente sur le plateau, peut être utilisé comme nourriture </summary>
    Cereal,
    ///<summary> Piece, représente une piece de monnaie</summary>
    Piece
}