structure du projet, ajout de la lib hexagonal

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2025-03-11 23:37:12 +01:00
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@@ -0,0 +1,23 @@
using Giants.Core.Interfaces;
namespace Giants.Core;
/// <summary>
/// Il s'agit d'une instance d'une partie de Giants, c'est la racine de toutes les entitées de l'instance
/// /// </summary>
public class Match
{
#region données statiques
IHexagonalGrid _grid;
#endregion
#region données dynamiques
#endregion
/// <summary> Construction de base </summary>
/// <param name="grid"> La grid du jeu</param>
public Match(IHexagonalGrid grid)
{
_grid = grid;
}
}